# 对象

# 概念

  • 万物皆对象,所有事物都可以是对象
  • 对象是有属性和方法组成的
  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示
  • 方法:事物的行为,他在对象中用方法表示

# 创建对象的三种方式

# 利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 {} 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法

对象里面采用键值对的形式

  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值
var student = {
    name: 'baozi',
    age: 18,
    Hello: function () {
       console.log('Hello');
    }
}
student.Hello();
console.log(student.name);
console.log(student['age']);

# 利用 new Object 方法

var student = new Object();
student.name = 'baozi';
student.age = 18;
student.Hello = function () {
      console.log('Hello');
}
student.Hello();
console.log(student.name);
console.log(student['age']);

# 利用构造函数创建对象

构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初值,它总与 new 运算符一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面

function Student(name,age) {
       this.name = name;
       this.age = age;
       this.play = function (game) {
            console.log(game);
       }
}
var s = new Student('baozi',18);
// s.name = 'baozi';
// s.age = 18;
        
console.log(s.name);
console.log(s['age']);
s.play('捉迷藏');

# new 关键字

  • 在内存中创建一个新的空对象
  • 让 this 指向这个新的对象
  • 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
  • 返回这个新对象(所以构造函数不需要 return)

# 遍历对象属性

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作

var obj = {
    name: 'baozi',
    age: 18
}
for (var key in obj) {
    console.log(key + ':' + obj[key]);    //key 是属性名 obj [key] 是属性值
}
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